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 Techniques et Sorts de Xi Jie {en cours}

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Xi Jie
Seigneur des îles Glaciales
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Messages : 14
Date d'inscription : 29/12/2009
Age : 35
Localisation : Entrain de quitter le bal à regrets.

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Race: Ange
Métier: Alchimiste
Niveau:
17/20  (17/20)

MessageSujet: Techniques et Sorts de Xi Jie {en cours}   Dim 22 Aoû - 16:45

Les techniques de l'ange de glace révélées au monde entier...

Nom de la technique I : Ange Déchu
Description :Xi Jie se lance à une vitesse phénoménale sur ses adversaires, ses ailes immenses de sortie et en vifs mouvements.
Dégât/effet : Cette technique crée chez l'ennemi une déstabilisation momentanée - maximum une minute pour la vue, cinq minutes pour le repérage spatial - des repères spatiaux ainsi que de la vue.

Nom de la technique II : Le Saut de L'Ange !
Description :Xi Jie se lance dans les hauteurs, s'élevant à quelles centaines de kilomètres d'altitude, porté par ses ailes.
Dégât/effet : Cette technique permet surtout à Xi Jie d'échapper à des attaques d'ennemis ne pouvant pas l'attaquer en hauteur. Sa vitesse de disparition permet aussi de semer le doute dans l'esprit de son adversaire, moment dont l'ange aime profiter pour se débarrasser de l'ennemi ennuyant.

Nom de la technique III : Pancake Ice !
Description :Technique qu'adore utiliser Xi Jie : il transforme de petits volumes d'eau en glace de forme plate et arrondie qu'il lance sur ses ennemis.
Dégât/effet : Si Xi Jie a nommé cette technique d'un nom tout à fait ridicule, elle n'en est pas moins dangereuse : elle peut couper la chair en profondeur. Il faut cependant pour cette technique que Xi Jie se trouve près d'un point d'eau.

Nom de la technique IV : Slush
Description : Les ailes déployées de l'ange projette des paillettes de glace sur son adversaire.
Dégât/effet : Les paillettes qui tombent sur l'ennemi, difficilement évitables, fondent et englue l'adversaire, ralentissant ses mouvement. Elle n'est utilisable qu'une fois par heure.

Nom du sort V : Hivernage
Description : Grâce à une hypnose, Xi Jie endort son ennemi pour le plonger dans un froid profond.
Dégât/effet : L'hypnose ne marche que si l'adversaire ne réagit pas rapidement. Elle est donc souvent réalisée après une autre attaque forte.

Nom du sort VI : Kuroshio
Description : Manipulation d'un fort volume d'eau qui englouti l'adversaire et le piège dans un tourbillon puissant.
Dégât/effet : Xi Jie doit trouver une source proche d'eau. Elle peut être souterraine, donc facilement trouvable, mais nécessite aussi une grande quantité d'énergie.

Nom de la technique VII : Cristal assassin
Description : Les ailes de l'ange produisent des cristaux que Xi Jie lance sur ses adversaires en quantité.
Dégât/effet : La forme de shuriken et de lame de ces dangereux cristaux causent de multiples coupures de profondeur variable. Ils peuvent être lancés à raison de dix une fois par demie-heure.

Nom du sort VIII : Halo délirant
Description : Xi Jie disparait laissant un halo hypnotisant plongeant son adversaire dans un délire cauchemardesque qu'il manipule.
Dégât/effet : Technique excessivement dangereuse, elle laisse des séquelles à vie sur son adversaire et est donc soumise à une éthique : seul les personnages extrêmement menaçants peuvent être soumis à ce traitement.

Nom de la technique IX : Cirrostratus
Description : Un nuage étouffant manipulé à distance par Xi Jie enlace, parfois mortellement, l'ennemi.
Dégât/effet : Le nuage se dématérialise en moins de deux minutes car sensible à la pression atmosphérique qui ne lui est pas favorable. Pendant sa durée de vie, il draine les pouvoirs de son adversaire qui s'en trouve dénué pour une durée maximale de cinq minutes... souvent fatidiques.

Nom du sort X : Parhélie sournois
Description : Le corps de Xi Jie dégage une lumière aveuglante.
Dégât/effet : La lumière déstabilisant l'adversaire, Xi Jie peut l'attaquer sans craindre trop la riposte. Cette technique, demandant une énergie considérable, n'est pas à utiliser sur une longue durée sous peine d'épuisement.

Nom de la technique XI : Silicium
Description : Xi Jie matérialise des armes à lames, certes assez grossières, mais potentiellement mortelles.
Dégât/effet : De petites tailles et d'une largeur assez imposante, les armes créées par Xi Jie peuvent, sous l'influence de la force, transpercer un corps. Elles servent cependant plutôt à assommer d'ennuyeux adversaires sans importance particulière...

Nom du sort XII : Kampai !
Description : Une autre "farce" de Xi Jie : il arrose d'alcool qu'il transforme en un liquide visqueux et malodorant son adversaire...
Dégât/effet : Non seulement cette technique ridiculise l'opposant, mais aussi, à l'instar du Slush, elle rend ses mouvement difficiles. Le seul problème et qu'il faut un certain volume d'alcool pour que celà soit produit...

Nom de la technique XIII : Allotropie
Description : Xi Jie se recouvre d'une armure de silice, pouvant prendre plusieurs formes, et supportée par ses ailes.
Dégât/effet : Technique de défense, l'allotropie permet aussi l'attaque grâce aux formes variable que peut prendre cette armure - ou carapace : molle, visqueuse, dure, anguleuse... A volonté, certes, mais plus il y a de changements, moins elle tient de temps.

Nom du sort XIV : Miroir hypnotisant
Description : Xi Jie prend l'apparence de son adversaire.
Dégât/effet : Ce sort permet seulement à son possesseur de "voler" l'apparence de son adversaire, mais aussi ses pouvoirs. Il peut aussi utiliser ses sorts et techniques, mais moins bien. Ce qui est compensé par l'utilisation de ses propres techniques - enfin, celles qui ne requièrent pas de pouvoirs spéciaux telles que celles qui recourent à l'utilisation de ses ailes.

Nom du sort XV : Zéro Absolu
Description : Sort permettant de figer son adversaire mais aussi l'environnement.
Dégât/effet : Technique qui ne peut être utilisée que quelques secondes. Si elle est utilisée trop longtemps, elle peut faire mourir tout ce qui a été figé, et faire perdre à Xi Jie pour une période relativement longue ses pouvoirs.

Nom de la technique XVI : Eutectique
Description : Technique permettant à son utilisateur, après quelques temps de concentration, de fusionner avec n'importe quel corps vivant en contact avec lui.
Dégât/effet : Xi Jie peut aini s'approprier des caractéristiques naturelles, se cacher, et créer un temps d'incertitude chez son adversaire. Ne peut pas durer plus d'une demie-heure.

Nom de la technique XVII : Foudre des ténèbres
Description : Grâce à ses ailes, Xi Jie appelle l'électricité statique qu'il rejette sur son adversaire.
Dégât/effet : Aveuglé pendant au maximum dix minutes, l'adversaire électrifié... ne peut pas faire grand chose...

Nom du sort XVIII : Orage des glaces
Description : Xi Jie transforme le sol en glace électrisante.
Dégât/effet : Chaque pas de l'adversaire signifie une décharge électrique... mais aussi une perte d'énergie chez Xi Jie, deux fois moins proportionnelle, mais handicapante tout de même.

Nom du sort XIX : Brume verglaçante
Description : Une brume contenant des microcristaux glacés entoure le champ de bataille.
Dégât/effet : Si Xi Jie est habitué à combattre dans ce genre d'environnement, l'adversaire risque une multitude de microcoupures doublées d'un perte des repère spatiaux et de la visibilité du terrain. Xi Jie peut lui aussi être coupé, mais il a développé une agilité dans ce terrain qu'il connait par cœur...




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