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 Les objets et armes

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Kami-Sama
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MessageSujet: Les objets et armes   Mar 31 Aoû - 22:36



    Alors alors ? Vous êtes venu dépensez vos Lapis gagner durement ? Et bien alors vous êtes tombez au bon endroit ! Tous les objets sont créer par des Alchimistes, des professionnels. Certains objets sont introuvables, d'autres des mythes. Mais sachez que les objets avec un * ne peuvent être utilisé qu'une fois. Ici on ne fais pas crédit, attendez d'avoir le montant ou n'achetez rien, tel sont les règles des magasins de KoS. Ici pas de Vole ou autre. Vous retrouvez vos affaires acheter dans votre inventaire dans votre fiche de personnage.
    Si vous achetez un objet alors que vous êtes en RP vous ne pourrez utiliser celui pendant le RP que vous faites.


    Alors voilà la liste des objets :

    -Potions et nécessaire de survie
    -Objet spéciaux
    -Objet mythique
    -Objet qui servent à rien
    -Objets de défense
    -Armes


    Envie d'acheter ? C'est ici !

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MessageSujet: Re: Les objets et armes   Mar 31 Aoû - 22:57

    Potions et nécessaire de survie :

    Ces objets ne se revendent pas.


    Potion*
    Effet : Soigne plus ou moins les blessures
    Prix : 2 Lapis pièce
    Lieu : Alchimistes (Partout)




    Antidote*
    Effet : Soigne le Poison
    Prix : 2 Lapis pièce
    Lieu : Alchimistes (Partout)





    Défijeur*
    Effet : Soigne la paralysie et le changement en pierre
    Prix : 2 Lapis pièce
    Lieu : Alchimistes (Partout)





    Magic*
    Effet : Soigne Silence
    Prix : 2 Lapis pièce
    Lieu : Alchimistes (Partout)





    Mini*
    Effet : Soigne ou rend Mini
    Prix : 2 Lapis pièce
    Lieu : Alchimistes (Partout)





    Feuille de
    Scykiatrique*
    Effet : Soigne la Folie
    Prix : 2 Lapis pièce
    Lieu : Alchimistes (Partout)




    Ether*
    Effet : Redonne de la magie
    Prix : 2 Lapis pièce
    Lieu : Alchimistes (Grandes Villes)





    Elixir*
    Effet : Soigne toutes vos blessures et rend toute votre magie
    Prix : -
    Lieu : Monstre - Grotte (1/60 monstres)





    Gemme*
    Effet : Ressuscite.
    Prix : 10 Lapis pièce
    Lieu : Alchimistes (Grandes Villes)




    Tente*
    Effet : Permet de dormir et de récupéré
    Prix : 10 Lapis pièce
    Lieu : Marchant (Grandes Villes)





    Carte*
    Effet : Vous permet de vous repérez
    Prix : 2 Lapis pièce
    Lieu : Marchant (Partout)


source - source

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MessageSujet: Re: Les objets et armes   Mar 31 Aoû - 22:59

    Objet spéciaux :




    Graine
    Transformiste*
    Effet : Fait apparaître un objet ou un monstre à sa place. Les objets puissants sont rares. Et on trouve plus de monstres que d'objet avec ces graines.
    Prix :
    • Achat : 1 Lapis
    • Revente : -

    Lieu : Fête foraine, restaurant et dans les arbres




    Lapis
    Effet : Argent
    Lieu : Monstres, quêtes, dans la rue, ....




    Poche Poppins
    Effet : Permet de stocker des objets (infini)
    Prix :
    • Achat : 10 Lapis
    • Revente : 5 Lapis

    Lieu : Marchant (Grandes Villes)




    Carte de
    Jippé Esse
    Effet : Carte vivante qui vous indique votre destination, le temps que vous allez mettre, les raccourcis possibles et aussi le temps qu'il fera.
    Prix :
    • Achat : 40 Lapis
    • Revente : 20 Lapis

    Lieu :Spécialiste (Capitales)




    Fée Gaffe
    Effet : Vous préviens si des ennemis approche en dégageant une lumière rouge
    Prix :
    • Achat : 30 Lapis
    • Revente : 15 Lapis

    Lieu : Bijouterie (Grandes villes)




    Le Hout Uvah
    Effet : Vendu par deux. Permet de vous rendrez à l'endroit ou vous avez laisse l'un des deux avec l'autre.
    Prix :
    • Achat : 30 Lapis
    • Revente : 15 Lapis

    Lieu : Spécialistes (Capitales)




    Le Tea Khé du
    Compte Roller*
    Effet : Thé aux vertus soignantes
    Prix :
    • Achat : 10 Lapis la boite de thé
    • Revente : -

    Lieu : Alchimistes (Partout)




    La Coiffe Mouha
    Effet : Feuille que l'on pose sur la tête faisant la coupe de de cheveux que vous lui demandez
    Prix :
    • Achat : 15 Lapis
    • Revente : 7 Lapis

    Lieu :Alchimistes (Partout)




    Heima
    Nutudess Han
    Effet : Dérivé du Hout Uvah, téléporte quelqu'un à ses côtés
    Prix :
    • Achat : 30 Lapis
    • Revente : 15 Lapis

    Lieu : Spécialistes (Capitales)




    Ek lermoit *
    Effet : Produit de la lumière
    Prix :
    • Achat : 5 Lapis
    • Revente : 2 Lapis

    Lieu : Marchant (Grandes Villes)




    Kess Tépargne
    L'ecu Reuille
    Effet : Bourse relié directement à votre compte en banque
    Prix : Gratuit, offert par votre banquier. (Seulement la première, la deuxième coûte 15 Lapis, impossible a la revente)
    Lieu : Banque (Capitales)




    Eriihmoha
    Effet : Calepin magique notant ce que vous lui dictez
    Prix :
    • Achat : 10 Lapis
    • Revente : 5 Lapis

    Lieu : Librairies (Grandes Villes)




    Cherchoir
    Effet : Objet magique retrouvant ce que vous avez perdu
    Prix :
    • Achat : 12 Lapis
    • Revente : 6 Lapis

    Lieu : Marchant (Grandes Villes)




    La boule de
    Chris Tales
    Effet : Boule magique aux multiples usages : communiquer à distance, lire des informations, regarder des films
    Prix :
    • Achat : 50 Lapis
    • Revente : 25 Lapis

    Lieu : Spécialistes (Capitales)




    La Très
    Parkeur
    Effet : Améliore les capacités de la mémoire pour apprendre vite sans perdre de temps
    Prix :
    • Achat : 10 Lapis
    • Revente : 5 Lapis

    Lieu : Alchimistes (Grandes Villes)




    Aye Bilive
    I-ken flaille
    Effet : Deltaplane servant a voler même sans vent.
    Prix :
    • Achat : 65 Lapis
    • Revente : 32 Lapis

    Lieu : Spécialistes (Capitales)




    L'Aspirhume
    Effet : Permet de soigner les maladies peu importantes
    Prix :
    • Achat : 10 Lapis
    • Revente : -

    Lieu : Alchimistes (Grandes Villes)




    Shan je moha
    Effet : Poudre permettant de changer de vêtements
    Prix :
    • Achat : 10 Lapis 1kg
    • Revente : -

    Lieu : Marchant (Grandes Villes)




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MessageSujet: Re: Les objets et armes   Mar 31 Aoû - 23:01

    Objet mythique :




    Oeil de Dieu
    Effet : Rend la vie à des personnes censées ne plus pouvoir revivre
    Histoire : On raconte que l'Oeil de Dieu a été arraché a son maître le lendemain de la création du monde par Satan lui même. Et d'après le peu d'information que nous avons, il pourrait se trouver dans une grotte sur une île totalement inconnu du monde a l'heure présente.





    La plume de
    Jay le Vaurtige
    Effet : Donne la capacité de devenir un ange
    Histoire : Cette plume provient d'un Ange qui était née avec les ailes noir. Ce fut le seul Ange a naître ainsi et sa vie ne dura que quelque heure malheureusement. Et sa mère qui voulu garder un souvenir de son fils avant que ses ailes ne disparaissent a jamais lui pris une plume. Quand elle s'aperçu de ses pouvoir elle la cacha précieusement dans une forêt ou elle vécu jusqu'à sa mort.




    Oreille de Chaipasquoi
    Effet : Permet de lire les pensées des gens.
    Histoire : On raconte que ces oreilles sont celles d'un humain qui s'était transformé petit a petit en cyborg tellement qu'il en perdu toute âme. Mais cette personne était très généreuse et même sans âme il aidait sans cesse les autres. Ce cyborg tomba malheureusement en panne un jour et au moment du démontage les gens s'aperçu que toute l'armure était magique. Mais seules les Oreilles étaient en assez bonne état. Les villageois pour préservé la mémoire du Cyborg on gardé les oreilles précieusement dans la Maire très protégé. Personne ne peut y entrer.






    La graine de
    Broc olie
    Effet : Permet de faire pousser de la verdure dans n'importe quel sol
    Histoire : D'après de nombreuses histoire, c'est en fait une fée très puissante qui s'est réincarné en esprit que les invocateurs ne peuvent apprivoiser. Elle garde toutes les forêts du monde en sûreté avec sa magie élémentaire.




    La Tupe Airwar
    Effet : Artefact contenant les vents les plus puissant
    Histoire : On raconte que dans cette bouteille dort depuis des milliers et des milliers d'année une Hybride de très petite taille. Ce serait une grande magicienne seulement capable de contrôler les vents les plus puissants au monde. Elle peut aussi en créer.






    Aye Alangoria
    Effet : Plante magique, soignes toutes les altérations d'état, maladies incurable par les antidotes
    Histoire : C'est une fleurs que l'ont retrouve dans un seul et unique arbre. On ne sait absolument pas où se trouve cet arbre car il se déplace sur un îlot au dessus des mers les plus agitées et les moins accessible.




    Le Mi-ChiYo
    Effet : Augmente les capacités magique de plus de 80%
    Histoire : On raconte que c'est une larme de la princesse de l'eau juste avant qu'elle ne meurt dans les bras du prince du feu




    Wha Ryor
    Effet : Augmente les capacités physique de plus de 80%
    Histoire : On raconte que c'est une larme du prince du feu quand la princesse de l'eau est morte dans ses bras




    La Kunak Mathata
    Effet : Collier qui écarte les ennuis du chemin du propriétaire.
    Histoire : Une personne du nom de Natsumi Uheara a trouvé ce collier dans un buisson, enfaîte elle ne l'avait pas remarqué jusqu'à ce qu'elle le voit autour se son cou et depuis elle n'a plus eu aucune blessure.
    Propriétaire : Natsumi Uheara




    Sable Maajah
    Effet : Permet de voir ce qu'il se passe, qu'importe l'endroit et les kilomètres qui séparent le propriétaire et la cible
    Histoire : On raconte que ce miroir est enfouie sous les décombres d'un château qui s'est écroulé après un énorme tremblement de terre. Celui-là, le propriétaire ne l'avait pas vu venir...






    Le Rhé Veuh Buleux
    Effet : Tapis magique volant, amène ne quelques seconde le propriétaire sur les lieux voulu. Utilisable à l'infini.
    Histoire : Ce tapis peut voler jusque sur les planètes adjacentes a celle de Kingdom Of Spirit. D'après les rumeurs un jeune voleur aurait séduit une princesse comme ça.




    Pour posséder un de ces objets faites la demande à un des administrateurs. Vous devez avoir posté au moins 20 fois dans la partie rp et posséder un lvl 9. (Sept post rp est requis !)


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MessageSujet: Re: Les objets et armes   Mar 31 Aoû - 23:03

    Objet qui servent à rien :


    Ces objets ne se revendent pas.


    L'artefact de
    Just'hin Biberon
    Effet : Permet d'écouter de la musique
    Prix : 10 Lapis
    Lieu : Marchant (Grandes Villes)




    La Balle Tringle
    Effet : Jouet pour enfant rendant stupide ceux qui la possèdent
    Prix : 2 lapis
    Lieu : Marchant (Grandes Villes)




    La mie Sono
    Effet : Pain chantant
    Prix : 5 lapis
    Lieu : Boulangeries




    Les Cartes Man
    Effet : Carte à collectionner à l'effigie des stars de KoS
    Prix : 5 lapis le paquet de 5 cartes
    Lieu : Marchant (Grandes Villes)




    Le Woohildor
    Effet : Peluches données habituellement aux nourrissons qui fait dormir instantanément, utilisé aussi par les farceurs
    Prix : 15 lapis
    Lieu : Marchant (Grandes Villes)




    Sauce Park
    Effet : Sauce magique épicée rendant grossier
    Prix : 5 lapis
    Lieu : Magasins de farces et attrape.




    Les Alak
    Toumouv'It
    Effet : Bottes magiques faisant danser leur propriétaires
    Prix : 10 lapis
    Lieu : Magasins de farces attrapes




    Les Joues Aident
    Mère De Fum'Ier
    Effet : Figurines à l'effigie des stars de KoS que l'ont trouve dans les Sads Meal.
    Prix : Prix du Sad Meal = 2 Lapis
    Lieu : Pac De Man (Grande ville)



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MessageSujet: Re: Les objets et armes   Mar 31 Aoû - 23:04

    Objets de défense :



    Vous pouvez trouver les objets dans toutes les couleurs que vous voulez.
    Appuyez sur l'image pour la voir en grand

    CASQUES





    Casque simple
    Effet : Protège la tête (faible)
    Contrainte : S'adapte mal à la tête mais plutôt léger
    Prix :
    • Achat : 3 Lapis
    • Revente : 1 Lapis

    Lieu : Armuriers / Monstres (1/7 monstres)




    Casque +
    Effet : Protège la tête (Moyen)
    Contrainte : Ni trop léger, ni trop lourd et ni trop difficile d'utilisation
    Prix :
    • Achat : 10 Lapis
    • Revente : 3 Lapis

    Lieu : Armuriers / Monstres (1/20 monstres)




    Casque X
    Effet : Protège la tête (Forte)
    Contrainte : Lourd
    Prix :
    • Achat : 25 Lapis
    • Revente : 17 Lapis

    Lieu : Armuriers (Grandes Villes)




    Casque Père
    Effet : Casque permettant de traverser les murs
    Contrainte : Un peu lourd
    Prix :
    • Achat : 80 Lapis
    • Revente : 50 Lapis

    Lieu : Ville d'Uni




    Le Casque Toi
    Effet : Quiconque tente de vous donnez un coup est repoussé
    Contrainte : Aucune
    Prix :
    • Achat : -
    • Revente : 100 Lapis

    Lieu : Monstres (1/100 monstres)



    PLASTRONS

    S'adaptent aux corps des femmes et des hommes


    Plastron simple
    Effet : Protège le haut du corps (faible)
    Contrainte : Plutôt léger mais s’abîme très rapidement
    Prix :
    • Achat : 5 Lapis
    • Revente : 2 Lapis

    Lieu : Armuriers




    Plastron +
    Effet : Protège le haut du corps (Moyen)
    Contrainte : Ni trop léger, ni trop lourd et ne s'abîme pas trop vite
    Prix :
    • Achat : 17 Lapis
    • Revente : 14 Lapis

    Lieu : Armuriers




    Plastron X
    Effet : Protège le haut du corps (Forte)
    Contrainte : Lourd
    Prix :
    • Achat : 40 Lapis
    • Revente : 30 Lapis

    Lieu : Armuriers (Grandes Villes)



    Plastron de
    la Lumière
    Effet : Dès que l'ennemi vous touche, le plastron l'aveugle
    Contrainte : Un peu lourd
    Prix :
    • Achat : -
    • Revente : 30 Lapis

    Lieu : Monstre (1/100)




    Plastron
    Mouvement
    Rapide
    Effet : Est aussi léger qu'une plume mais aussi résistant que le métaux le plus dur du monde
    Contrainte : Aucune
    Prix :
    • Achat : 110 Lapis
    • Revente : 89 Lapis

    Lieu : Armuriers (Villes d'Uni)



    CAPES


    Simple cape
    Effet : N'a aucun effet spéciaux
    Contrainte : Aucune
    Prix :
    • Achat : 5 Lapis
    • Revente : 2 Lapis

    Lieu : Armuriers




    Cape Ouflage
    Souhaitée
    Effet : Prend l'apparence de l'objet souhaité
    Contrainte : Aucune
    Prix :
    • Achat : 25 lapis
    • Revente : 12 Lapis

    Lieu : Armuriers (Villes d'Uni)




    Cape Hins
    Vizibeule
    Effet : Rend invisible à l'oeil nu
    Contrainte : Aucune
    Prix :
    • Achat : 20 lapis
    • Revente : 10 Lapis

    Lieu : Armuriers (Villes d'Uni)




    Cape Thuvaule
    Effet : Permet de voler pendant 10 minutes. Se recharge pendant 1 heure après ça.
    Contrainte : Aucune
    Prix :
    • Achat : 28 lapis
    • Revente : 12 Lapis

    Lieu : Armuriers (Villes d'Uni)




    Cape Bouclier
    Effet : Vous protège que quand vous en avez besoin a l'endroit où vous en avez besoin
    Contrainte : Aucune
    Prix :
    • Achat : 100 lapis
    • Revente : 50 Lapis

    Lieu : Armuriers (Villes d'Uni)


    PANTALONS


    Pantalon simple
    Effet : Protège le bas du corps (Faible)
    Contrainte : Léger
    Prix :
    • Achat : 3 lapis
    • Revente : 1 Lapis

    Lieu : Armuriers/Monstres (1/10)




    Pantalon +
    Effet : Protège le bas du corps (Moyen)
    Contrainte : Ni trop lourd ni trop léger
    Prix :
    • Achat : 10 lapis
    • Revente : 5 Lapis

    Lieu : Armuriers/Monstres (1/20)




    Pantalon X
    Effet : Protège le bas du corps (Fort)
    Contrainte : Lourd
    Prix :
    • Achat : 25 lapis
    • Revente : 12 Lapis

    Lieu : Armuriers (Grandes Villes)




    Pantalon de la Lumière
    Effet : Dès que l'ennemi vous touche il est aveuglé
    Contrainte : Un peu lourd
    Prix :
    • Achat : -
    • Revente : 30 Lapis

    Lieu : Monstres (1/100)




    Demi-Pantalon
    Mouvement
    Rapide
    Effet : Est aussi léger qu'une plume mais aussi résistant que le métaux le plus dur du monde
    Contrainte : Aucune
    Prix :
    • Achat : 110 lapis
    • Revente : 89 Lapis

    Lieu : Armuriers (Villes d'Uni)



    CHAUSSURES


    Chaussures simple
    Effet : Protège les pieds (Faible)
    Contrainte : Léger
    Prix :
    • Achat : 2 lapis
    • Revente : 1 Lapis

    Lieu : Armuriers/Monstres (1/20)




    Chaussures +
    Effet : Protège les pieds (Moyen)
    Contrainte : Ni trop lourd ni trop léger
    Prix :
    • Achat : 10 lapis
    • Revente : 5 Lapis

    Lieu : Armuriers/Monstres (1/20)




    Chaussures X
    Effet : Protège les pieds (Fort)
    Contrainte : Lourd
    Prix :
    • Achat : 20 lapis
    • Revente : 10 Lapis

    Lieu : Armuriers (Grandes villes)




    Chaussures de
    la Lumière
    Effet : Dès que l'ennemi vous touche il est aveuglé
    Contrainte : Un peu lourd
    Prix :
    • Achat : -
    • Revente : 30 Lapis

    Lieu : Monstres (1/100)




    Chaussures
    Mouvement
    Rapide
    Effet : Est aussi léger qu'une plume mais aussi résistant que le métaux le plus dur du monde
    Contrainte : Aucunes
    Prix :
    • Achat : 50 lapis
    • Revente : 25 Lapis

    Lieu : Armuriers (Villes d'Uni)



    GANTS


    Gants simple
    Effet : Protège les mains (Facile)
    Contrainte : Léger
    Prix :
    • Achat : 2 lapis
    • Revente : 1 Lapis

    Lieu : Armuriers/Monstres (1/10)




    Gants +
    Effet : Protège les mains (Moyen)
    Contrainte : Ni trop lourd ni trop léger
    Prix :
    • Achat : 7 lapis
    • Revente : 3 Lapis

    Lieu : Armuriers/Monstres (1/20)




    Gants X
    Effet : Protège les mains (Fort)
    Contrainte : Lourd
    Prix :
    • Achat : 18 lapis
    • Revente : 9 Lapis

    Lieu : Armuriers (Grandes Villes)




    Gants de
    la Lumière
    Effet : Quand l'ennemi vous touche, il est aveuglé
    Contrainte : Lourd
    Prix :
    • Achat : -
    • Revente : 20 Lapis

    Lieu : Monstres (1/100)




    Gants
    Mouvement
    Rapide
    Effet : Est aussi léger qu'une plume mais aussi résistant que le métaux le plus dur du monde
    Contrainte : Aucun
    Prix :
    • Achat : 60 lapis
    • Revente : 30 Lapis

    Lieu : Armuriers (Villes D'Uni)



    BOUCLIERS




    Bouclier de
    l'Ange
    Effet : Peut voler a côté de vous et vous protéger
    Prix :
    • Achat : 30 lapis
    • Revente : 15 Lapis

    Lieu : Armuriers (Grandes Villes)




    Bouclier de la lumière
    Effet : Dés que l'ennemi vous touche, il est aveuglé
    Prix :
    • Achat : 50 lapis
    • Revente : 25 Lapis

    Lieu : Monstres (1/100)




    Bouclier d'Igam
    Effet : Vous protège
    Prix :
    • Achat : 10 lapis
    • Revente : 5 Lapis

    Lieu : Armurier/Monstres (1/15)




    Bouclier noir
    Effet : Vous protège des attaques magiques
    Prix :
    • Achat : 40 lapis
    • Revente : 20 Lapis

    Lieu : Armurier (Villes d'Uni)




    Bouclier Pro Tego
    Effet : Bouclier de très bonne qualité, protège des ennemis
    Prix :
    • Achat : 30 lapis
    • Revente : 15 Lapis

    Lieu : Armuriers (Grandes Villes)



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Dernière édition par Kami-Sama le Lun 4 Juin - 17:38, édité 13 fois
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Kami-Sama
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MessageSujet: Re: Les objets et armes   Mar 31 Aoû - 23:05

    Armes


    Guerrier :
    Nom de l'objet : Okama
    Effet : Petite hache rose,avec un gros coeur comme décoration, peut seulement trancher des matières molle,comme de la peau ou du beurre
    Prix : 20
    Lieu : Armurerie

    ----

    Nom de l'objet : Fwait Lames Uhr Palas Guerre
    Effet : Épée avec une fleur ouvragée sur le manche, puissance forte .
    Prix : 30
    Lieu : Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Hache de Tara Courcie la naine
    Effet : Haches de très bonnes manufactures, peux trancher beaucoup de choses
    Prix : 55
    Lieu : Magasin de Tara Courcie à Edalas

    ----

    Nom de l'objet : : Épée éthérée
    Effet : Une épée d'où émane une émane une couleur bleu, légère elle est facilement maniable mais inflige peu de dégats
    Prix : 25
    Lieu : Armurerie

    ----

    Nom de l'objet :: Epée mystique
    Effet : Epée avec un oeil gravé sur le manche, ni trop lourde ni trop légère, elle fait des dégâts forts et est fortement maniable
    Prix : 60
    Lieu : Armurerie



    Mage Noir :
    Nom de l'objet : Bâton de Veg Etal
    Effet : Bâton en bois, solide excellent pour frapper, bonus en Terre
    Prix : 20
    Lieu : Armurerie

    ----

    Nom de l'objet : Bâton du phœnix
    Effet : Grand bâton . Des flammes sont dessinées un peu partout sur le manche, occasionne des dégâts de feu très importants
    Prix : 30
    Lieu : Armurerie

    ----

    Nom de l'objet : Sceptre de l' Hibou
    Effet : Grand sceptre avec une représentation d'hibou, offre des bonus en vents
    Prix : 20
    Lieu : Armurerie

    ----

    Nom de l'objet : Bâton de l'Ondine
    Effet : Sceptre détenant le pouvoir de l'eau, dégâts de glace et de d'eau amélioré
    Prix : 35
    Lieu : Armurerie

    ----

    Nom de l'objet : Bâton de Gwenaelle la magicienne
    Effet :Bâton ayant appartenu à Gwenaelle la magicienne, il possède la forces des 4 élèments et est fait en un alliage si pur qu'il ne peut se casser.
    Donne des bonus partout
    Prix : Donné pour bon et loyaux services par le gouvernement
    Lieu : -


    Mage Blanc :
    Nom de l'objet : Sceptre du jugement
    Effet : Sceptre contenant les forces positives et négatives du monde, augmente toutes vos attaque
    Prix :-
    Lieu : Donné pour bon et loyaux services par les seigneurs

    ----

    Nom de l'objet : Sceptre de Nar Gilhey
    Effet : Sceptre joliment ouvragé, apportant un petit bonus pour les sorts de guérison
    Prix : 20
    Lieu : Armurerie

    ----

    Nom de l'objet : Bâton du Shinigami
    Effet : Bâton du du dieu de la mort, des ossements de défunts sont utilisés pour la décoration, donne un bonus pour les sorts d'altération d'états (poison, folie etc)
    Prix : 35
    Lieu : Armurerie

    ----

    Nom de l'objet : Scepter of Glory
    Effet : Scepte imprégné de lierre, apportant la chance, donne des bonus aléatoire suivant les combats
    Prix : 35
    Lieu : Armurerie


    Sage :
    Les Sages n'ont pas besoin d'armes, depuis qu'ils ont pris leur retraite, ils ne s'en servent plus car ils n'en ont pas besoin pour apprendre leurs connaissances aux jeunes personne. Bien sûr un bâton pour se maintenir est souvent utiliser comme arme, mais c'est un bâton comme un autre.


    Ninja :
    Nom de l'objet : Tonfas
    Effet : Matraque à laquelle une poignée latérale perpendiculaire a été ajoutée environ à son tiers.Peux frapper et assommer les ennemis
    Prix : 45
    Lieu : Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Nunchaku
    Effet : Deux bâtons de bois reliés par un chaîne en fer, pratique pour frapper ou étrangler des ennemis
    Prix : 45
    Lieu : Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Shaken
    Effet : Étoiles en fer utilisées par les Ninjas, peu de précision et de dégâts mais utiles quand même
    Prix : 15 le lots de 30 Shaken
    Lieu : Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Bo Shuriken
    Effet : En forme de stylos. Ils ont une section carrée ou plus ou moins ronde et ne comportent qu'une seule pointe.Peu de précision et de dégâts mais utiles quand même
    Prix : 15 le lot de 12
    Lieu : Armureries


    Alchimiste :
    Les Alchimistes n'ont pas d'arme non plus, simplement car ils ne sont pas souvent sur le champs de bataille et qu'ils ont déjà leur potion comme arme ou bouclier.


    Barde :
    Les bardes utilisent de simple instruments pour leurs techniques, mais sachez qu'ils existe des instruments qui n'ont rien à voir avec de banal créateur de musique, il en existe quelques uns qui amplifie la musique et qui a donc plus de portée.

    Nom de l'objet : Harpe de Loc
    Effet :
    Prix :
    Lieu : Donné pour bon et loyaux services par le Seigneur des îles Glaciales

    ----

    Nom de l'objet : Guitare de Lielos
    Effet :
    Prix :
    Lieu : Donnée pour bon et loyaux service par la Dame des îles solaires

    ----

    Nom de l'objet : Harpe Vitraux
    Effet : Grande harpe décorée de magnifique vitraux,certains prétendent qu'elle est sainte. Donne un bonus pour les sorts de guérison
    Prix : 75
    Lieu : Magasin de musique

    ----

    Nom de l'objet : Contre basse du Tsar Dine
    Effet :
    Prix :-
    Lieu : Inconnu


    Chasseur :
    Nom de l'objet : Gunblade
    Effet : Epée et fusil, idéal pour les Guerriers Chasseurs
    Prix : 30
    Lieu : Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Lance
    Effet : Grande lance en fer,parfaite pour chasser
    Prix :30
    Lieu :Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Arc
    Effet : Grand Arc, permet de faire de gros dégats tout en étant maniable
    Prix : 35
    Lieu : Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Sniper
    Effet : Grand sniper, précision parfaite, inflige de gros dommages
    Prix : 75
    Lieu :Armureries

    ----

    Nom de l'objet :Mitraillette
    Effet : Tir des balles en rafale, inflige d'énorme dommages
    Prix : 75
    Lieu :Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Gun
    Effet : Un pistolet simple.
    Prix : 25
    Lieu :Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Arbalète
    Effet : Arbalète de taille moyenne, inflige des dégâts moyens
    Prix :
    Lieu :



    Invocateur :
    Les invocateurs utilisent les mêmes armes que les Mages Noirs et les Mages blancs, exactement les mêmes.


    Voleur :
    Il existe peu d'arme pour les Voleurs simplement parce-que les Voleurs les volent généralement donc aucuns bénéfice...


    Nom de l'objet : Gantelets griffe
    Effet : Gants munie de petites lames, pour se battre avec les poings
    Prix : 55
    Lieu : Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Sai
    Effet : Sorte de trident, peu de dégâts occasionnés mais pratique pour piquer
    Prix : 20 lapis les 2
    Lieu : Armureries



    Samouraï :
    Nom de l'objet : Katana miroir
    Effet : Petit Katana reflétant parfaitement, utile pour aveugler les adversaire avant un assaut. Petit et peu solide sa durée de vie est très courte
    Prix : 25 lapis
    Lieu : Armurerie

    Joker
    Nom de l'objet : Cartes
    Effet : Cartes de combat. Leur puissance d'attaque dépend du niveau du propriétaire
    Prix : 25 lapis
    Lieu : Armurerie

    Pirate
    Nom de l'objet : Épée de Jack-C'est-par-où ?
    Effet : Les épées des apprentis pirates ! Peu de dégâts occasionnés. On dit qu'elle dérègle les boussoles.
    Prix : 15 lapis
    Lieu : Armurerie

    Nom de l'objet : Petit pistolet
    Effet : Petit pistolet. La barillet ne peut contenir que quatre balles.
    Prix : 15 lapis
    Lieu : Armurerie

    Autres armes:
    Les autres armes sont des armes qui peuvent être utilisé par tout les métier sans exceptions, même les civils.

    Nom de l'objet : Fouet
    Effet : Fouette les ennemis
    Prix : 15 lapis
    Lieu : Armureries

    ----

    Nom de l'objet : Triple faux
    Effet : Faux à triples lames, plutôt légère elle est très maniable et ses trois lames occasionnent pas mal de dégâts
    Prix : 30
    Lieu : Armurerie

    ----

    Nom de l'objet : Faux d'Amu
    Effet :Faux imprégnée d'essence végétale
    Prix : 45
    Lieu :Armureries


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